Blender adalah program grafis 3D lintas platform sumber terbuka, namun bukan berarti aplikasi ini memiliki alat-alat yang tidak canggih. Sama seperti paket komersial seperti Lightwave 3D, program ini juga merupakan paketan pengomposisian yang sangat mumpuni. Tidak seperti Lightwave, program ini adalah kompositor berbasis node modern layaknya Nuke atau Fusion. Itu bukan tujuan dari software ini dirancang, tetapi program ini dapat melakukan pekerjaan besar dalam pengomposisian green screen, seperti yang akan segera Anda lihat.
Green screen Blender menggunakan teknik chroma key, warna diisolasi (dalam kasus kami hijau dari green screen), atau pencahayaan tertentu, mereka dihilangkan dan area yang ditempati menjadi transparan, sehingga menjadi bagian dari saluran alfa. Bagian transparan akan menampilkan video atau gambar di bawah, yang akan menentukan lingkungan di mana subjek pada film pertama akan berperan.
Cara Menggunakan Green Screen di Blender
Karenanya kita perlu menarik kedua elemen ini ke dalam Blender dan menarik tombol pada bagian hijau untuk membuat background terlihat sealami mungkin. Blender adalah kompositor berbasis simpul yang berarti mekanisme kontrolnya adalah nodes atau blok LEGO kecil yang Anda tempatkan di layar dan dihubungkan dengan string kecil yang membentuk jalur sinyal Anda.
Temukan drop-down (pilihannya akan muncul naik, tetapi Anda tahu apa yang kami maksud) pada bagian bawah tampilan, dan pilih "Movie Clip Editor."
Klik tombol "Open", pilih, dan muat rekaman green screen Anda. (Anda juga dapat memuat rangkaian gambar untuk kunci yang tidak dikompresi pada langkah ini jika Anda memiliki ruang serta ukuran rekaman yang tepat.)
Setelah klip dimuat, kembali ke drop-down, dan pilih Node Editor.
Layar akan kosong, tapi cukup pergi ke bagian bawah tampilan dan klik tombol tengah bertanda “Node Tree Type” untuk Menampilkan, lalu centang tombol Use Nodes dan Backdrop.
Pilih node “Render Layers”, dan karena kami tidak membutuhkannya, Anda dapat menghapusnya (di Mac, ini adalah tombol Forward Delete). Kemudian pindahkan node Compositing karena kita belum memerlukannya.
Catatan: untuk memperbesar dan memperkecil node, gunakan roda gulir tengah mouse jika Anda memilikinya. Untuk memperbesar dan memperkecil gambar yang sedang Anda kerjakan, gunakan tombol V dan Alt-V.
Mengomposisi Node
Klik menu Tambah di bar bagian bawah tampilan dan pilih “Input -> Movie Clip.” Pilih klip green screen yang Anda tambahkan di Editor Klip Video. Ini adalah inputnya. Kita harus mendorongnya ke sebuah keyer untuk menghilangkan warna hijau dan membuat area tersebut transparan.
Penting: dalam program ini aliran berjalan dari kiri ke kanan, sehingga input node berada di sebelah kiri sebuah node, dan output berada di sebelah kanan sebuah node.
Sekarang pilih “Add -> Matte -> Keying” untuk menambahkan keying node. Lalu pilih “Add-> Output -> Viewer” untuk membuat output dari key yang terlihat. Klik pada titik kuning kecil di sebelah Output gambar pada node Input, dan seret ke Gambar yang dimasukkan pada Keying node. Kemudian seret titik kecil di sebelah output gambar pada keying node, dan seret ke gambar yang dimasukkan pada viewer node.
Anda sekarang harus memilih kunci warna, warna yang diubah oleh keyer akan menjadi transparan. Klik tombol Key Colour pada Keying node, dan ini akan menampilkan pemilih warna. Klik pipet, dan klik gambar pada background, di mana saja pada bagian green screen.
Jika diperhatikan dengan seksama, akan terlihat ada beberapa area yang masih memiliki sedikit warna dan belum sepenuhnya transparan. Anda dapat memeriksanya secara lebih akurat dengan menyeret string dari output Matte pada Keying node dan menghubungkannya ke input pada viewer. Ini adalah key yang telah Anda buat. Seperti yang telah Anda lihat, bagian gelap seharusnya benar-benar hitam, dan masih ada abu-abu yang terlihat. (Ini karena materi sumbernya tidak sempurna.)
Ada banyak cara berbeda untuk memperbaikinya, ini tergantung pada hasil jepretannya, namun jika hasil jepretan green screen cukup bagus, yang perlu Anda lakukan hanyalah melakukan hal berikut.
Sesuaikan slider Klip Hitam untuk memperluas bagian warna hijau yang berubah menjadi hitam. Kemudian sesuaikan Klip Putih untuk tambahkan bagian putihnya agar tidak menjadi transparan.
Setelah Anda memiliki warna putih bersih dan hitam pekat, sambungkan kembali output gambar dari keying node ke input gambar pada viewer, dan Anda akan pun telah memiliki key yang cukup bagus.
Anda dapat menyesuaikan jumlah fringing dan spill (pantulan dari green screen pada model), namun umumnya keyer dapat menentukan dengan baik untuk Anda dengan green screen yang direkam dengan baik.
Menambahkan background
Setelah ini, proses menambahkan background kurang lebih sama, hanya ada sedikit perbedaan. “Add -> Input -> Movie Clip”, navigasikan ke background klip Anda dan muat klip.
Untuk menyatukan dua layer, Anda harus menggabungkan kedua klip sehingga background terlihat melalui bagian latar depan yang sekarang transparan.
“Add -> Colour -> Mix node”. Ambil output dari klip background, dan masukkan ke input gambar teratas dari mix node. Ambil output dari keying node, dan masukkan ke gambar bawah pada mix node.
Klik tombol saluran alfa di sebelah drop-down pada mix node.
Dan akhirnya kita memiliki key yang kita buat. Backgroundnya terlalu tajam dan membuat rekaman green screen terlihat sangat lembut dan jelek, karenanya kita perlu memperhalus backgroundnya. Ada filter Blur Bokeh yang sangat bagus di blender hanya untuk tujuan ini, yang mana akan membuat background terlihat tidak fokus dan menambahkan efek Bokeh yang cantik.
“Add -> Filter -> Bokeh Blur” dan letakkan di antara klip background dan campur. Di Blender, jika Anda menambahkan sebuah node dan meletakkannya di atas string di antara dua node, string tersebut akan berubah menjadi kuning, dan jika Anda menghapusnya, node baru tersebut akan secara otomatis dimasukkan ke dalam jalur sinyal yang menghubungkan input dan output.
Terakhir, tambahkan gambar ke Blur Bokeh untuk mendapatkan efek bokeh yang Anda inginkan; kami memilih pola iris berbentuk donat.
Untuk merender video Anda, hubungkan output dari node Mix ke input dari node pengomposisi yang kita tinggalkan sebelumnya. Output ini juga boleh dihubungkan ke node input dari viewer, karena ini berarti kita dapat melihat progres saat rendering.
Pastikan Anda siap untuk merender jumlah frame yang tepat pada 30fps di panel render yang berada di paling kanan. 30fps selama 5 detik (durasi klip kami) adalah 150 frame. Masukkan 150 di tempat yang tertulis End Fr.
Pilih tempat dan nama file untuk dijadikan output pada panel Output di sisi kanan bawah. Kemudian, untuk merender, pilih bar menu info dari drop-down kiri atas, dan terakhir pilih “Render Menu -> Render Animation,” dan proses render akan dimulai.
Wondershare Filmora
Jika Anda baru dalam pengeditan video, atau hanya menginginkan program sederhana yang berfungsi, Wondershare Filmora mungkin adalah yang Anda cari. Aplikasi ini memiliki alat-alat penting yang dibutuhkan, dan siapa pun dapat belajar menggunakannya dengan mudah.
Wondershare Filmora adalah salah satu software pengeditan video terbaik dengan fitur-fitur keren yang dapat disandingkan dengan Software pengeditan video pesaing lainnya. Banyak program pengeditan video yang mengklaim menawarkan hasil yang profesional; Filmora adalah salah satu dari sedikit aplikasi level konsumen yang dapat benar-benar memberikan hasil yang baik.
Untuk Windows 7 atau versi di atasnya (64-bit)
Untuk macOS 10.12 atau versi di atasnya
Langkah-Langkah Instalasi
- Klik ikon di tengah Media Library untuk menambahkan file secara langsung.
- Pergi ke File > Import Media > Import Media Files.
- Langsung seret dan lepas ke Media Library.
Saat mengimpor file media, Wondershare Filmora mungkin menanyakan apakah Anda ingin membuat file proxy untuk mempercepat proses pengeditan. Pilih "Yes" untuk mendapatkan pengalaman mengedit video yang cepat.
Anda juga dapat mengimpor klip video menggunakan kontrol Touch Bar jika komputer Anda memiliki Touch Bar.
Pertanyaan Terkait yang Sering Ditanyakan
Bagaimana cara menghilangkan green screen di blender?
Hal ini dapat dilakukan dengan Mengompositkan Node: Klik menu Tambah pada bar di bagian bawah tampilan dan pilih “Input -> Movie Clip.” Pilih klip green screen yang Anda tambahkan di Editor Klip Video. Ini adalah inputnya. Kita harus mendorongnya ke sebuah keyer untuk menghilangkan warna hijau dan membuat area tersebut transparan.
Bagaimana cara menghilangkan objek pada green screen?
Hal ini dapat dilakukan dengan mengikuti petunjuk berikut: Pilih “Add -> Matte -> Keying” untuk menambahkan key node. Lalu pilih “Add-> Output -> Viewer” untuk membuat output dari key yang terlihat. Klik pada titik kuning kecil di sebelah Output gambar pada node Input, dan seret ke Gambar yang dimasukkan pada Keying node. Kemudian seret titik kecil di sebelah output gambar pada keying node, dan seret ke gambar yang dimasukkan pada viewer node.
Kesimpulan
Tentu saja, untuk mendapatkan komposit green screen terbaik, Anda harus memotret “Plates” yang bagus. “Plates” adalah bagian utama dari gambar yang Anda satukan dalam efek visual film. Anda harus memiliki plate foreground depan dan green screen dengan aktor yang difilmkan di depan green screen. Kemudian Anda pun akan memiliki plate background yang merupakan bagian yang ingin Anda tunjukkan menggantikan bagian hijau di foreground, membuat tampak seolah-olah background dan foreground difilmkan pada saat yang bersamaan.