Pelajari Bagaimana cara Membuat Karakter Anda menjadi Interaktif di Unity Animation Rigging
Pengedit yang mudah digunakan namun canggih
Banyak efek yang dapat dipilih
Tutorial secara detail disediakan oleh saluran resmi
Animasi adalah salah satu aspek yang terbentuk dari gabungan beberapa faktor dan melewati proses yang bervariasi. Salah satu proses yang paling penting adalah proses rigging. Oleh karena itu, kita akan membahas rigging karakter Unity karena Unity adalah salah satu platform paling efisien untuk pembuatan animasi.
Selain itu, kami akan memperkenalkan salah satu alat terbaik yang dapat Anda gunakan untuk mengedit video dan mengembangkan tingkat kreatifitas yang Anda miliki. Jadi, tanpa menunggu lebih lama lagi, mari kita mulai berdiskusi.
Bagian 1 Apa itu Unity Rigging?
Untuk memahami apa itu Rigging Unity, kita harus memulai pembahasan ini terlebih dahulu dengan membahas rigging dalam animasi. Dalam animasi, rigging adalah proses di mana karakter animasi Anda dibagi menjadi dua bagian. Salah satunya adalah struktur karakter yang seperti jaring. Dan yang lainnya adalah struktur kerangka yang diberikan pada karakter.
Anda mengintegrasikan tulang dan persendian dan menggabungkannya sesuai dengan karakter yang ada dalam animasi Anda. Ini mirip seperti sistem kerangka manusia. Selain itu, seperti halnya sistem kerangka pada manusia yang membantu pergerakan pada bagian tubuh, struktur tulang dan persendian melalui rigging juga memungkinkan karakter dapat bergerak dalam animasi.
Oleh karena itu, kami dapat mengatakan bahwa rigging adalah proses di mana Anda dapat mengaktifkan animasi karakter Anda untuk bergerak dan menunjukkan ekspresi wajah yang berbeda, dll. Jadi, jelas bahwa tanpa adanya proses rigging, animasi tidak mungkin dapat dibuat, yang menjadikan rigging sebagai salah satu aspek animasi yang paling penting.
Setelah kita mengetahui apa itu rigging dalam animasi, kita akan membahas apa itu rigging animasi di Unity. Teknologi Unity telah mengembangkan mesin game yang dapat melakukan lintas platform dan disebut sebagai 'Unity'. Dan platform ini juga menawarkan kepada mereka yang tertarik dengan animasi untuk mempelajari rigging animasi.
Platform Unity menawarkan alat yang canggih dan efektif untuk rigging animasi. Dan alat ini membantu para animator untuk membuat rig secara real time di Unity. Dan yang paling umum, seperangkat alat di Unity digunakan untuk rigging pada karakter. Tapi, jika suka, mereka juga bisa menggunakan alat di Game Object yang mencakup animasi dan juga kerangka.
Oleh karena itu, saat Anda menggunakan platform Unity atau seperangkat alat Unity untuk melakukan rigging dalam animasi, ini juga dapat disebut sebagai rigging unity. Platform ini adalah salah satu platform animasi yang paling canggih dan terkenal, yang menciptakan animasi terbaik dan paling profesional.
Bagian 2 Apakah Lebih Baik Menggunakan Unity atau Blender?
Platform lain yang biasanya dapat membantu Anda dalam animasi adalah Blender. Pertanyaan yang sering muncul adalah apakah seseorang harus memilih rigging blender daripada Unity atau sebaliknya. Kami telah membuat tabel berikut ini untuk membandingkan berbagai fitur yang berbeda antara Blender dengan Unity.
Unity |
Blender |
|
Informasi | Ini adalah mesin game yang memungkinkan Anda untuk membuat tampilan antarmuka manusia-mesin, simulasi AR, menyesuaikan layar splash, dll. | Ini merupakan software grafik komputer yang open source dan fungsi utamanya digunakan untuk membuat model 3D. |
Jenis yang Didukung | Mendukung 3D | |
Tujuan Utama | Cocok untuk film, arsitektur, otomotif, transportasi, dan industri lainnya | Cocok untuk animasi dan desain yang membantu dalam VFX, simulasi, organisasi dari semua ukuran dengan rendering, pemodelan, dan pengeditan video. |
Ada banyak fitur yang tidak dimiliki Blender, tetapi dimiliki oleh Unity. Fitur-fitur yang ada di Unity tetapi tidak ada di Blender adalah sebagai berikut ini.
● Menggambar
● Game
● Analitik Dalam Game
● Jaringan Game Multi-pemain
● Manajemen Pemain
● Virtual Reality
● Manajemen Aset IT
● Pembuatan Prototipe
Oleh karena itu, lebih disarankan untuk memilih Unity rigging daripada Blender rigging, karena Blender tidak memiliki banyak fitur.
Bagian 3 Bagaimana cara Menggunakan Animation Rigging Di Unity
Sekarang, kami akan memperkenalkan kepada Anda langkah-langkah yang berbeda yang akan membantu Anda dalam unity rig animation. Daftar berikut ini mencakup langkah-langkah dalam urutan yang tepat, saat Anda menerapkan, dan akan membantu Anda melakukan rig di platform Unity.
Langkah ke-1Instalasi
Langkah pertama adalah menginstal"paket animasi rigging" dari Unity. Anda akan mendapatkan paket rigging animasi di "Package Manager". Anda akan dapat memanfaatkan paket animasi ini di Unity 2019.1 dan versi yang lebih baru.
Paket ini menawarkan Anda perpustakaan yang terdiri dari keterbatasan rig. Dan perpustakaan keterbatasan rig ini memungkinkan Anda untuk membuat gerakan prosedural selama proses berlangsung. Dan istilah umum yang digunakan untuk ini disebut "runtime rigging".
"Root Animator Aset" terdiri dari "Komponen Pembuat Rig", yang merupakan sumber tempat rig diakumulasikan. Rig di sini adalah keterbatasan yang disatukan dalam kelompok. Dengan langkah-langkah ini Anda akan dapat membuat Unity rig humanoid yang akan membuat kreasi animasi Anda terlihat menjadi yang paling terbaik, paling realistis, dan paling profesional.
Langkah ke-2Menyiapkan Pembuat Rig
Setelah menginstal paket rigging animasi unity, langkah selanjutnya adalah menyiapkan pembuat rig. Anda harus menggunakan "komponen Animator" pada langkah berikut ini. Menggunakan "komponen Animator", mengintegrasikan "komponen Pembuat Rig" dengan "GameObject". Secara umum, dalam hirarki rig, itu adalah "Transform" paling atas.
Kemudian, Anda harus membuat GameObject baru. Yang mana, Anda harus mengintegrasikan "komponen Rig". Setelah langkah ini, Anda perlu mengakses "root Animator", di mana Anda akan menemukan "komponen Pembuat Rig". Dalam "Komponen Pembuat Rig", Anda perlu menetapkan daftar "Rig ke Layer Rig".
Ini akan menyelesaikan tugas membuat rig yang paling dasar. Langkah selanjutnya akan membantu Anda menginstal tindakan yang diperlukan dalam karakter atau tokoh.
Langkah ke-3Merender Tulang
Entah itu unity rigging atau 3D, rendering tulang adalah langkah yang paling penting untuk memungkinkan karakter animasi Anda dapat bergerak. "Unity Pengedit" akan membantu Anda berinteraksi dan bekerja dengan kerangka karakter di "Tampilan Adegan".
Anda dapat menambahkan daftar "Transformasi" dan kemudian menampilkannya dalam berbagai gaya visual dengan bantuan dari komponen "Perender Tulang:. Ini memungkinkan Anda untuk mengintegrasikan banyak komponen "Perender Tulang", masing-masing komponen memiliki gaya tampilan yang unik. Hasilnya, debugging gameplay, persiapan rig, keyframing, dan workflow artis lainnya dapat difasilitasi.
Langkah ke-4Menambahkan Efektor Rig
Langkah ini memungkinkan seseorang untuk menambahkan Gizmos ke Transformasi, memfasilitasi pemilihan dan visualisasi. "Efektor" tidak terlihat selama "Tampilan Game", dan langkah ini meningkatkan kualitas animasi dari karakter.
Langkah ke-5Mengatur Keterbatasan Rig
Karakter Anda mendapatkan "animasi runtime" melalui keterbatasan rig, dan dengan demikian, ini adalah bangunan yang memfasilitasi perakitan rig. Rig digabungkan dalam berbagai cara dan juga beragam untuk mendapatkan gerakan dan gerakan yang diinginkan dalam karakter.
Langkah ke-6Bekerja dengan Keterbatasan Dua Tulang IK
Langkah pertama di sini adalah mengistirahatkan karakter Anda ke "Pose Bind". Anda dapat melakukannya dengan memilih "Menu Bar" dan memilih opsi "Animation Rigging". Anda akan menemukan opsi "Pose Bind" di sana, dan Anda harus mengkliknya.
Kemudian tambahkan GameObject di bawah "Karakter Rig". Kemudian tambahkan GameObject baru di bawah "Lengan Kanan IK". Integrasikan dua GameObjects baru di bawah "Lengan Kanan Ik" dengan menamai yang pertama dan kedua masing-masing "RH IK Target" dan "RH IK Hint".
Integrasikan "Komponen Pembuat Rig" dengan "Animator root GameObject". Kemudian lanjutkan dengan memilih "CharecterRig GameObject" dan mengintegrasikan "Komponen Rig". Pilih "Keterbatasan Dua Tulang IK" ke "Lengan Kanan IK."
Kemudian, gabungkan "Kotak Efektor" ke Target RH IK. Integrasikan "Efektor Bola" ke "RH IK Hint".
Kemudian pilih "RH IK Hint" dan "Siku Kanan". Pilih "Animation Rigging>align Transform". Menjauhlah dari "Efektor Bola". Pilih "GameObject Lengan Kanan IK" dan integrasikan tulang yang diperlukan. Integrasikan Karakter Rig GameObject dengan daftar Rig Layer dengan memilih opsi "Ninja". Kemudian tekan "Putar" dan lihat kreasi Anda menjadi hidup.
Sekarang, Anda mungkin juga ingin memperlihatkan kreativitas Anda dalam mengedit dan membuat video. Untuk itu, kami memiliki alat terbaik untuk Anda- FILMORA. Ini adalah alat pengedit video terbaik dengan fitur yang paling canggih yang termasuk dalam daftar berikut.
● Lebih dari 8 efek untuk mengedit video
● Shortcut keyboard, warna audio ducking, pencocokan warna
● Anda juga dapat mengubah kecepatan video
● Setiap alat pengeditan video tingkat profesional yang Anda butuhkan berada di Wondershare Filmora Pengedit Video
Jumlah fitur-fiturnya yang tidak terhitung, sehingga tidak mungkin dicantumkan secara berbeda. Jadi, Anda dapat dengan mudah mencoba alat ini sendiri, dan jika Anda tidak ingin membeli pada kesempatan pertama, Anda dapat dengan mudah memanfaatkan uji coba gratisnya. Meskipun demikian, kami dapat menjamin bahwa setelah menggunakan uji coba gratisnya, Anda pasti ingin menggunakan setiap fitur yang berada di alat ini!
Untuk Win 7 atau versi di atasnya (64-bit)
Untuk macOS 10.12 atau versi di atasnya
●Poin Penting dari Artikel Ini →
● Pengenalan singkat tentang proses rigging, yang kami lanjutkan dengan menjelaskan dan memahami apa itu unity rigging. Kami juga menyatakan betapa pentingnya hal ini dalam bidang animasi.
● Selanjutnya, kami membandingkan rigging di Blender dan Unity. Setelah membandingkan faktor-faktor yang berbeda, kami memutuskan bahwa aplikasi yang dapat dipilih secara optimal adalah dengan memilih Unity untuk pembuatan karakter, karena kurangnya fitur-fitur di Blender.
●Terakhir, kami memperkenalkan alat pengeditan video terbaik yang akan membantu Anda dalam mengembangkan kreativitas, pengeditan video, dan kemampuan animasi.