Filmora
Filmora - AI Video Editor
Aplikasi Video Editor yang Canggih dan Sederhana
BUKA
Buat Video Secara Mudah dan Cepat Bersama dengan Filmora
  • Efek dan Filter Masif & Gratis tersedia untuk Digunakan
  • Personalisasi Area Crop Seperti yang Anda Inginkan
  • Modern & Cepat untuk Pemula dan Profesional

Roguelike vs. Roguelite: Penjelasan tentang Debat dan Sejarah dengan Contoh Game

author avatar

Aug 21, 2024• Proven solutions

Selama bertahun-tahun, pengembang dan desainer game telah bereksperimen dengan berbagai genre video game. Namun, belum ada yang mencapai roguelikes dan roguelites. Anda mungkin pernah mendengar istilah-istilah ini digunakan untuk mendeskripsikan game-game populer terkini seperti Hades, Dead Cells, dan Binding of Isaac dan bertanya-tanya apakah ada sebuah perbedaan. Meskipun kedua jenis game ini memiliki banyak elemen yang sama dan perbedaan di antara keduanya tidak terlalu terlihat, tapi ada perbedaan yang jelas antara Roguelike dan Roguelite.

isaac-poster


Artikel ini berisi:


Bagian 1: Apa Perbedaan Antara Roguelike dan Roguelite?

Asal Usul Rogue

Untuk memahami kedua genre game ini dengan baik, pertama-tama kita harus menganalisis asal usul namanya. Pada tahun 1980, desainer game Michael Toy dan Glenn Wichman merilis ASCII art dungeon crawler yang disebut Rogue. Terinspirasi oleh RPG pena dan kertas Dungeons & Dragons, game petualangan turn-based ini mengajak pemain menjelajahi ruang bawah tanah untuk melawan monster dan mengumpulkan item demi membantu mereka memperkuat karakter mereka. Mekanik penentu game ini adalah permadeath. Ini berarti bahwa setelah karakter Anda mati, itu berarti game benar-benar telah berakhir. Anda tidak dapat melakukan penyelamatan atau menghidupkan kembali pahlawan Anda yang mati dengan cara apa pun. Memulai dari awal berarti game yang benar-benar baru dengan karakter yang benar-benar baru. Selain itu, memulai game baru berarti ruang bawah tanahnya benar-benar berbeda, termasuk penempatan musuh, lokasi ruangan, dan distribusi item. Setiap keputusan bisa berarti hidup dan melanjutkan atau mati dan memulai kembali, sehingga setiap pilihan yang diambil pemain sangatlah penting.

michael-toy-glenn-wichman

Apa itu Game Roguelike?

Sesuai dengan namanya, roguelike adalah game yang memiliki mekanisme yang sama dengan Rogue. Mereka telah menghasilkan lingkungan secara prosedural dan membuat setiap game terasa benar-benar baru dan berbeda. Mati dalam roguelike berarti semua proges akan hilang dan Anda harus memulainya dari awal tanpa penyelamatan, tanpa nyawa, tanpa ragu-ragu. Pada titik inilah terjadi perdebatan mengenai apa yang sebenarnya mendefinisikan roguelike. Ada penggemar di luar sana yang akan memberi tahu Anda bahwa roguelike tidak hanya harus membagikan mekanisme, tetapi juga layout game dan sistem pertarungannya. Menurut mereka, karena Rogue adalah RPG orang ketiga turn-based yang bersifat top-down dan dimainkan dalam grid, semua roguelike sejati akan bermain dan terlihat sama. Kubu lain melihat roguelikes murni didefinisikan oleh permadeath sejati dengan beberapa keringanan hukuman yang diberikan sehubungan dengan elemen yang kurang penting seperti perspektif pemain, sistem pertarungan, dan orientasi layar.

rogue-poster

Apa itu Game Roguelite?

Roguelite atau rogue-lite pada dasarnya menggunakan pendekatan yang lebih ringan dalam menerapkan karakteristik utama Rogue. Untuk sebagian besar, roguelite masih memiliki permadeath. Jika Anda mati, maka Anda harus memulainya dari awal. Namun, perbedaan utama adalah roguelite memungkinkan Anda meneruskan beberapa progres dari satu game ke game berikutnya. Tergantung pada gamenya, cara berprogres sangat bervariasi. Beberapa game memungkinkan Anda membuka kunci item tambahan yang dapat dijatuhkan dalam jangka waktu tertentu. Dan yang lainnya membuka akses ke area baru atau memberi Anda kemampuan yang memungkinkan Anda melakukan perjalanan menuju lokasi baru dan memperluas area eksplorasi Anda.

unlock-hades

Roguelite juga memiliki lingkungan yang dihasilkan secara prosedural dalam banyak kasus. Ada judul yang memiliki level layout dan penempatan musuh yang sepenuhnya di acak. Ada juga yang menggambarkan dari serangkaian layout yang telah ditentukan sebelumnya yang dipadukan dan dicocokkan. Beberapa judul mungkin hanya mengacak elemen yang lebih kecil seperti penempatan item dan lokasi tempat menarik. Perbedaan lain yang dimiliki roguelite dalam cara mereka menangani pembuatan prosedural adalah melalui proses seeded. Seed pada dasarnya adalah menjalankan parameter yang telah ditentukan sebelumnya, termasuk jenis dan penempatan musuh, level layout, dan ketersediaan item. Seeding juga digunakan untuk menghasilkan tantangan khusus, serta mengaktifkan mode khusus. Apapun masalahnya, roguelite mempunyai kecenderungan untuk menguasai kekacauan konten game yang dibuat secara prosedural.

Roguelite-nya juga biasanya merupakan campuran genre berbeda dengan mekanisme gaya Rogue. Dari RPG aksi hingga permainan kartu, penawaran genre roguelite itu cukup luas. Kelonggaran yang mereka berikan terkait permadeath dan keacakan memberi pengembang lebih banyak ruang untuk mendesain tempat mereka dapat menciptakan pengalaman yang unik.


Perbedaan yang Jelas

Terlepas dari pendapat Anda tentang apa yang mendefinisikan roguelike yang setia, perbedaan antara roguelite dan roguelite cukup jelas. Anda tahu bahwa Anda sedang bermain roguelike jika sekarat berarti Anda kehilangan semuanya. Tidak peduli seberapa jauh proges Anda dalam game, satu kesalahan berarti seluruh waktu dan upaya yang Anda lakukan untuk progres Anda telah berakhir. Sebaliknya, Roguelite lebih suka memberi Anda rasa berprogres, sehingga menjadikannya lebih ramah bagi pemain yang tidak ingin bermain dengan tekanan karena berpotensi kehilangan segalanya.

Ada argumen bahwa roguelike memberi Anda pengalaman yang benar-benar unik setiap kali, sementara roguelite itu bersifat berulang-ulang. Ketika setiap keputusan kecil yang Anda buat dapat membuat Anda kehilangan karakter dan progres, Anda menjadi lebih fokus pada perjalanan Anda daripada game secara keseluruhan. Anda dipaksa untuk memainkan yang terbaik, meneliti setiap pilihan yang mungkin, dan membuat perbandingan yang berarti antara item dan perlengkapan yang Anda temukan. Resikonya lebih tinggi saat bermain roguelike, tapi imbalan dan hadiahnya cukup besar jika Anda berhasil mencapainya.

Jika Anda menyimpulkan bahwa roguelike ditujukan untuk pemain inti yang paling tangguh dan roguelite lebih bersifat santai, Anda sudah hampir benar. Namun, ada banyak judul roguelite yang memiliki pengaturan kesulitan yang dapat mengubahnya menjadi pengalaman yang sangat brutal, sehingga menjadikan progres dan pembukaan kunci kurang penting dibandingkan keseluruhan keterampilan pemain.


Bagian 2: Contoh Judul Roguelike dan Roguelite

Jika Anda ingin mendalami salah satu atau kedua genre ini, kami mempunyai beberapa judul untuk Anda coba.

Anda Mungkin Juga Menyukai: 10 Game Roguelike atau Roguelite Terbaik


Roguelike Games

Dalam daftar ini, kami menggunakan definisi roguelike yang "sebenarnya", artinya game yang hampir persis sama dengan Rogue.

Nethack

Nethack dianggap sebagai salah satu roguelike paling penting, karena hampir sama dengan Rogue dalam sebuah game. Selain lingkungan permadeath dan yang dihasilkan secara prosedural, ia memiliki banyak atribut inti Rogue yang sama, termasuk jenis ASCII art dan layout layar. Dibandingkan dengan Rogue, Nethack memiliki koleksi musuh dan item yang jauh lebih banyak, sehingga menjelajahi dunianya lebih menarik. Nethack juga mencakup "perilaku" yang merupakan batasan khusus yang dapat dipilih oleh pemain untuk diterapkan pada diri mereka sendiri agar game menjadi lebih menantang.

Caves of Qud

Sedikit menyimpang dari setting fantasi tinggi Rogue, Caves of Qud memadukan beberapa fiksi ilmiah ke dalam dunianya. Sama seperti Rogue, mati berarti progres kita terhenti. Namun, lingkungan hanya dihasilkan sebagian secara acak dengan beberapa elemen telah ditentukan sebelumnya. Game ini juga mencakup sistem mutasi yang kuat untuk memperkuat karakter Anda serta misi dan misi sampingan yang dapat Anda pilih untuk diikuti atau diabaikan. Selain itu semua, Caves of Qud cukup random karena sistem politik yang dihasilkan secara prosedural.

Dungeon Crawl Stone Soup

Diakui sebagai salah satu roguelike terbaik sepanjang masa, Dungeon Crawl Stone Soup adalah salah satu inovator sejati di bidangnya. Mengambil semua elemen inti yang menentukan Rogue, termasuk gaya seni hiper retronya, DCSS melakukan upaya bersama untuk membuatnya lebih mudah diakses. Sebagai permulaan, ia menawarkan antarmuka yang lebih ramah pengguna yang mengedepankan semua informasi penting. Para pengembang juga ingin membuat alur gamenya lebih mudah dipahami sehingga siapa pun dapat mempelajarinya dan memainkannya tanpa memerlukan pengetahuan sebelumnya yang berbelit-belit tentang cara kerja game tersebut.

dungeon-crawl-stone-soup


Roguelite Games

Untuk genre ini, kami telah memilih 3 game yang benar-benar berbeda untuk menggambarkan lebih banyak variasi judul yang ada di dunia roguelite.

Dead Cells

Dead Cells adalah platformer aksi berbasis eksplorasi (alias metroidvania) dengan elemen roguelite. Sama seperti semua game berbasis Rogue, mati di Dead Cells berarti Anda memulai dari awal lagi. Namun, tidak semua progres akan hilang. Saat Anda maju melalui berbagai bioma permainan, Anda akan membuka kemampuan traversal baru yang memungkinkan Anda mengakses bioma dan jalur baru. Meskipun ada hal random di setiap bioma, level yang dihasilkan secara prosedural dan lebih seperti pencampuran komponen layout yang telah ditentukan sebelumnya. Anda juga akan menemukan cetak biru untuk item dan Anda dapat menggunakan Sel yang Anda kumpulkan untuk membuat item tersedia di masa mendatang. Dengan mengalahkan bos terakhir pada game, Anda dapat membuka tingkat kesulitan yang semakin sulit dan membuat game semakin brutal.

deadcells-poster

Slay the Spire

Salah satu game indie yang paling dipuji, Slay the Spire dari MegaCrit adalah contoh cemerlang dari perpaduan genre yang sempurna. Ini adalah game kartu pembuatan dek di mana Anda harus mendaki Spire tituler sambil mengalahkan musuh dan bos dalam pertarungan kartu yang berbasis giliran, hingga pada akhirnya Anda dapat membunuh jantung bos tersebut. Setiap proses terdiri dari 3 Babak, yang masing-masing memberi Anda pilihan jalur yang dihasilkan secara prosedural. Meskipun penempatan musuh agak terkontrol pada awalnya, penempatan musuh akan semakin acak saat Anda mendaki semakin tinggi. Apa yang membuat StS sangat menantang adalah ia hanya memberikan sedikit pilihan untuk memulihkan kesehatan sehingga menjaga HP Anda sangatlah penting. Meskipun kematian berarti Anda harus memulai dari bawah, Anda dapat membuka kartu baru untuk masing-masing dari 4 kelas permainan saat Anda menaikkan levelnya. Game ini juga menawarkan beragam opsi untuk tantangan dan custom run yang diseeded.

slay-the-spire

Hades

Dinominasikan untuk penghargaan Game of the Year, Hades adalah game favorit yang telah membuat banyak gamer beralih ke genre roguelite. Sebagai putra Hades, tujuan Anda dalam game ini adalah melarikan diri dari neraka Yunani Kuno dan naik ke puncak Olympus bersama seluruh panteon. Alur game ini memiliki aksi hack dan slash bertempo cepat namun dalam perspektif top-down yang membuatnya terasa lebih mirip dengan Rogue dibandingkan game lainnya dalam genre ini. Ia juga memiliki banyak elemen yang diacak, termasuk lokasi toko-toko yang bermanfaat. Bangunan Anda juga akan terasa sangat berbeda, karena bahkan Dewa yang muncul untuk memberi Anda kekuatan pun bersifat acak serta kemampuan yang mereka tawarkan untuk Anda pilih.

deadcells-poster

Bonus: Dengan ribuan efek, Filmora X membantu Anda merekam alur game Anda dan mengeditnya menjadi montase yang luar biasa.

Download Versi WindowsDownload Versi Mac

author avatar
Ollie Mattison
Ollie Mattison adalah penulis dan pencinta video.
Anda mungkin berminat
10 Game Terbaik yang Mirip dengan Stardew Valley

Kami telah mencoba untuk menyimpan beberapa game yang mirip dengan Stardew Valley dalam hal cerita, peta, fitur, dan banyak lagi. Kami yakin game-game ini akan memberi Anda sensasi dan petualangan yang mirip seperti Stardew Valley.

by Ollie Mattison Aug 21, 2024 20:11 PM

Apa itu Screencasting dan Bagaimana Cara Memilih Software Screencasting yang Tepat?

Screencasting adalah salah satu metode komunikasi modern. Pada artikel ini, kami akan menjelaskan apa itu Screencasting dan memberikan semua informasi yang Anda butuhkan untuk memilih software screencasting yang tepat.

by Ollie Mattison Aug 21, 2024 20:10 PM

Cara merekam, mengedit, dan menghasilkan video webcam berkualitas tinggi

Jika Anda ingin mengetahui cara merekam, mengedit, dan membagikan video Anda secara online, Anda sudah berada di tempat yang tepat karena pada artikel ini kami akan membimbing Anda melalui semua langkah yang diperlukan

by Ollie Mattison Aug 21, 2024 20:10 PM

author avatar

Ollie Mattison

staff Editor