Filmora
Filmora - AI Video Editor
Aplikasi Video Editor yang Canggih dan Sederhana
BUKA
Buat Video Secara Mudah dan Cepat Bersama dengan Filmora
  • Efek dan Filter Masif & Gratis tersedia untuk Digunakan
  • Personalisasi Area Crop Seperti yang Anda Inginkan
  • Modern & Cepat untuk Pemula dan Profesional

Tren dan Statistik Video Game Digital

author avatar

Mar 01, 2024• Proven solutions

Hampir tidak ada orang yang bisa meramalkan betapa pentingnya game di abad ke-21, meskipun video game telah menjadi bagian dari budaya yang populer sejak awal 1980-an. Acara E-Sports pertama diadakan di Olimpiade musim dingin pada bulan Februari tahun 2018, dan sudah dapat dipastikan hal ini akan menjadi acara medali paling lambat tahun 2024. Video game tidak lagi dianggap sebagai hobi karena pemain dapat memperoleh uang dalam jumlah besar hanya dengan bermain turnamen E-Sports, sementara perusahaan yang memproduksi video game dapat menghasilkan miliaran dolar setiap tahunnya.

Terus gulir ke bawah untuk mempelajari lebih banyak fakta mencengangkan tentang dunia video game dari infografis yang dibuat oleh tim Filmoram dan jangan lupa untuk membagikan opini Anda kepada kami.

Periksa seluruh infografis di sini

Statistik Pasar Game Global

Pasar game telah berkembang dengan mantap selama beberapa dekade, dan pada tahun 2018 ia sudah mencapai angka yang bersejarah. Cina, pasar game terbesar di dunia tampaknya memimpin dalam hal pendapatan yang dihasilkan melalui video game. Pada tahun 2017, Tiongkok menghasilkan seperempat dari seluruh pendapatan game di seluruh dunia, dan tentunya lebih banyak dari gabungan AS dan Jerman.

china peringkat nomor 1

Selanjutnya, perusahaan Tencent China menduduki peringkat ke-9 di bidang perusahaan terbesar di dunia, tepat di belakang JP Morgan dan sedikit di atas Wells Fargo. Saat ini, Tencent adalah perusahaan game terbesar di dunia, dan beberapa prediksi telah mengatakan, jika Tencent terus menerus bertumbuh seperti ini, pada tahun 2025 ia juga bisa menjadi perusahaan terbesar di dunia. Fakta-fakta ini menunjukkan betapa pentingnya peran game untuk pasar global, dan kepentingan ini akan terus bertumbuh di dalam dekade berikutnya.

tencent peringkat nomor 1

Popularisasi video game telah diperbesar oleh adanya game seluler, dan tahun lalu, 42% dari semua pendapatan game dihasilkan melalui game seluler. Selain itu, saat industri seluler juga terus melanjutkan kesuksesannya yang mempesona, $115 miliar yang akan dihabiskan untuk bermain game pada tahun 2018 akan menjadi ambang bawah untuk pendapatan dunia dari game.

Angka Permainan Menakjubkan

Saat ini, kawasan Asia-Pasifik sudah menjadi rumah bagi hampir 1 miliar gamer, yang merupakan setengah dari seluruh populasi game di dunia. Meskipun game sering dikaitkan dengan generasi muda, sekitar 15% gamer di seluruh dunia berusia di antara 51 dan 65 tahun. Ditambah lagi, 63% dari semua gamer di tahun 2018 juga berusia di antara 21 sampai 50 tahun. Angka-angka ini jelas menunjukkan bahwa video game lebih sering dimainkan oleh orang dewasa daripada remaja atau anak-anak.

Pria menghabiskan lebih banyak waktu bermain video game daripada wanita, tetapi angka ini juga bervariasi dalam genre game yang berbeda-beda. Contohnya, wanita lebih suka video game yang tidak melibatkan kekerasan atau kompetisi atletik, sedangkan pria sering kali suka bermain game tembak-tembakan atau olahraga. Game arcade, simulasi, dan teka-teki lebih populer di kalangan wanita, sementara gamer pria lebih menikmati permainan strategi, game aksi, atau petualangan.

Dampak Ekonomi dari Industri Game

jumlah gamer

Menjadi seorang gamer tidak lagi menjadi suatu hal yang tidak menguntungkan karena untuk turnamen yang diselenggarakan untuk pemain Dota 2 saja bisa memiliki anggaran hadiah uang sebesar $137.006.506,86. Selain itu, jumlah penonton Esports juga sedang meningkat dan diperkirakan pada tahun 2018 jumlah penontonnya dapat mencapai 380 juta orang. Selain itu, pendapatan Esports dapat melampaui $1,6 miliar pada tahun 2021, dan hal ini menjadi indikator lainnya bahwa game akan berdampak besar pada ekonomi dunia dalam waktu dekat.

industri game

Hampir 40% dari semua pendapatan Esports berasal dari sponsor, jumlah yang diperkirakan ini akan meningkat karena rencana Olimpiade Esports mandiri pertama sepertinya bukan hanya menjadi sekedar mimpi. Saat ini, ada ribuan turnamen game di seluruh dunia dan gamer dengan keterampilan yang cukup dapat dengan mudah mendapatkan hadiah ribuan dolar. Hal ini cukup menunjukkan bahwa game dapat menjadi pekerjaan yang menguntungkan.

Kesimpulan

Pesatnya perkembangan teknologi komputer dan Smartphone yang kita saksikan sejak pergantian abad telah memungkinkan game menjadi industri yang menghasilkan miliaran dolar setiap tahunnya. Tren ini sepertinya akan berlanjut dalam beberapa dekade mendatang karena semua statistik menunjukkan bahwa jumlah orang di seluruh dunia yang menikmati bermain video game terus meningkat.

Beri tahu kami opini Anda tentang game di bagian komentar dan jangan ragu untuk menekan tombol bagikan jika menurut Anda teman Anda harus melihat infografis luar biasa yang dibuat oleh tim Filmora ini.

tren dan statistik dari video game

author avatar
Shanoon Cox
Shanoon Cox adalah penulis dan pencinta video.
Anda mungkin berminat
10 Game Balap Mobil Terbaik di Tahun 2020

Apa saja game balap mobil terbaik di tahun 2020? Kami telah membuat daftar 10 game balap mobil terbaik dan terpopuler yang bisa Anda mainkan di berbagai platform, mulai dari Android, iOS, hingga komputer.

by Shanoon Cox Mar 01, 2024 17:35 PM

Aplikasi Untuk download Video Game Terbaik

Ada berbagai cara untuk men-download video game ke PC atau perangkat mobile Anda. Panduan ini akan menunjukkan kepada Anda aplikasi untuk download video game terbaik.

by Shanoon Cox Mar 01, 2024 17:35 PM

Tip Mengedit Video Game Anda

Bagaimana cara membuat video game yang menarik? Simak tip cara mengedit video game.

by Shanoon Cox Mar 01, 2024 17:35 PM

author avatar

Shanoon Cox

staff Editor