Filmora
Filmora - AI Video Editor
Aplikasi Video Editor yang Canggih dan Sederhana
BUKA
Filmora Video Editor
Buat video dengan mudah menggunakan AI.
  • Berbagai alat pengeditan AI untuk meningkatkan efisiensi pembuatan video Anda.
  • Tawarkan templat populer dan sumber daya kreatif bebas royalti.
  • Fungsionalitas lintas platform untuk mengedit di mana saja.

30 lebih Kutipan Metaverse untuk Menginspirasi Anda di Tahun 2022 [Menyertakan AR & VR]

Pengedit Video Serbaguna - Wondershare Filmora

Pengedit mudah digunakan dan canggih.

Terdapat banyak efek untuk digunakan.

Tutorial detail telah disediakan oleh saluran resmi.

Metaverse adalah tingkat interaksi sosial masa yang akan datang, yang menggabungkan berbagai teknologi seperti AR, VR, dan banyak lagi lainnya. Mari kita melompat masuk untuk tahu lebih banyak tentang itu dan inspirasinya pada kutipan metaverse.

Metaverse adalah sebuah ruang digital yang diwakili oleh orang, tempat, dan benda. Ini adalah sebuah dunia digital yang dibuat dengan menggunakan objek digital. Sederhananya, ini bekerja seperti rapat pada Microsoft dan Zoom, yang mana aktif mewakili kita pada layar atau desktop orang lain.

VR membantu untuk aktif di momen tempat yang berbeda melalui ilusi 3D yang menggunakan headset. AR membantu meningkatkan informasi persepsi yang dihasilkan-komputer yang bekerja di dunia-nyata, termasuk visual, pendengaran, dan penciuman.

Artikel ini adalah tentang melangkah menuju teknologi yang paling ditunggu di tahun 2022 melalui kutipan inspirasi, termasuk kutipan AR dan VR.

Bagian 1: Apa yang bisa terlihat seperti Metaverse?

Metaverse, diciptakan oleh Penulis Neal Stephenson pada tahun 1992, yang ada dalam novel fiksi ilmiah "Snow Crash," Dia menuliskan tentang bangunan imajiner dan avatar. Kombinasi dari AR, VR, dan video tinggal di semesta digital. Meta juga dikenal sebagai facebook dulunya. Petualangan metaverse sudah ada di banyak permainan daring seperti Fortnite, Minecraft, dan Roblox.

"Platform & media berikutnya akan lebih mendalam dan diwujudkannya di Internet di mana Anda mengalami berada dalamnya, tidak hanya melihatnya. Kami menyebut ini metaverse," kata CEO Meta Mark Zuckerberg.

Bagian 2: 10 Kutipan Metaverse untuk Memahami Konsepnya dengan Mudah

Mari kita lihat kutipan metaverse yang paling inspiratif dari para tokoh.

1. Matthew Ball

kutipan metaverse dari matthew ball

Kutipan metaverse pertama kami adalah bahwa metaverse telah berubah menjadi tujuan objektif skala penuh terkini bagi sebagian besar raksasa teknologi dunia, kata Matthew Ball.

2. Robert Charles Wilson

kutipan metaverse dari robert wilson

Perubahan yang tak terelakkan, dan itu sesuai dengan kenyataan. Metaverse berevolusi secara alami. Perubahan yang membuat orang suci menjadi pendosa dan sebaliknya. Sama halnya, debu menjadi pria, pria-pria menjadi dewa, dan dewa-dewa berubah menjadi debu.

3. Mark Zuckerberg

Kutipan metaverse kami yang ketiga adalah oleh Mark Zuckerberg.

India akan menjadi bagian yang masif dan vital bagi metaverse.

4. Tim Sweeney

kutipan metaverse dari tim sweeney

Metaverse yang baru tak akan bisa dihindari dan lebih kuat. Jadi, jika satu perusahaan mengendalikannya, itu akan menjadi dewa dan lebih potensial daripada pemerintah mana pun di dunia.

5. Mark Zuckerberg

kutipan metaverse dari mark zuckerberg

Saat ini, kita melihat Internet, tetapi kita akan segera mengalami yang autentik.

6. Andrew Bosworth

andrew bosworth

Seberapa yang akan kita inginkan perusahaan lain atau pemerintah untuk menjaga pemeriksaan percakapan kita di lingkungan digital?

7. Neal Stephenson

neal stephenson

Sihir kemungkinan bisa terjadi di metaverse. Ini adalah dunia fiksi yang terbuat dari kode-kode yang dimengerti oleh komputer. Anda bisa menyebut metaverse sebagai individu besar Nam-Sub yang beroperasi pada jaringan serat optik L. Bob Rife.

8. Ernest Cline

kutipan metaverse dari ernest cline

Jauh sebelumnya, jagad raya virtual lainnya berpindah dari metaverse ke Matrix. Di samping galaksi Star Wars, jagad raya Firefly telah diciptakan ulang secara mendetail dari jagad raya Star Trek di area berikut. Center Earth. Para pemain dapat dengan cepat berpindah dari satu jagad raya ke jagad raya lainnya. Vulcan. Pern. Arrakis. Magrathea. Discworld, Mid-World, River world, Ringworld. Jagad raya demi jagad raya.

9. Matthew Ball

kutipan metaverse dari matthew ball

Metaverse bisa terdiri dari sebuah tahapan terperinci atau banyak administrasi web yang meliputi latihan sederhana. Itu bisa dengan menginkorporasikan desain PC, AR, VR, dan simbol-simbol individu dan menjadi tempat bagi klien untuk berinteraksi satu sama lain dari seluruh dunia dengan cara berkelompok. Demikian juga, itu bisa terhubung ke sistem keuangan di luar untuk mengizinkan individu mendapatkan keuntungan dari produk virtual.

10. Anuj Jasani

Lihatlah kekuatan dari waktu dan wawasan manusia, hampir tidak ada di tahun sebelumnya, kita tidak bisa hidup dengan baik di dunia biasa, dan saat ini kita akan segera hidup di dunia maya, kata Anuj Jasani.

Bagian 3: 10 Kutipan VR yang Menakjubkan di tahun 2022

Mari kita diskusikan berbagai kutipan VR yang menakjubkan tentang metaverse dengan teknologi VR.

1. Frank Biocca

Kutipan VR dari frank biocca

VR adalah tahapan pertama kita menuju tanah petualangan imajinasi.

2. Mark Zuckerberg

Kutipan VR dari mark zuckerberg

VR adalah mimpi, begitu pula Internet, komputer, dan ponsel cerdas.

3. Thomas Metzinger

Kutipan VR dari thomas metzinger

Realitas virtual hanyalah ilustrasi dari jagad raya yang mungkin dan bisa kita bayangkan, bertekad untuk menyebabkan mereka muncul sebagai asli karena diharapkan - sebaiknya bisa dengan menciptakan suatu perasaan yang abstrak dari "kehadiran" dan tenggelam sepenuhnya pada klien.

4. Vanna Bonta

Kutipan VR dari vanna bonta

Ketika individu menjadi lebih sadar akan jagad raya ini sebagai jagad raya kuantum, mereka akan menerima pertemuan permainan hologram. Sampai sekarang, realitas yang bertambah dan koneksi virtual adalah komponen fiksi kuantum. Kata Vanna Bonta.

5. Stephanie Moffet

Penelitian memperlihatkan bahwa VR dapat menjadi alat yang paling ampuh, memengaruhi persepsi dan tindakan orang nyata di dunia nyata - Stephanie Moffet.

6. Palmer Luckey

VR bisa membuat Anda melupakan dunia nyata. Anda bisa membuat sesuatu yang luar biasa darinya. ini bisa menjadi teknologi yang paling banyak digunakan hingga saat ini - Palmer Luckey.

7. John Goddard

Aplikasi VR ada yang tak terbatas. Hal ini terserah imajinasi Anda - John Goddard.

8. Mark Zuckerberg

CEO Facebook atau Meta Mark Zuckerberg bertaruh bahwa VR, AR, dan imersif akan menjadi kehidupan sehari-hari bagi orang-orang biasa dalam jangka panjang.

9. Josh Sackman

kutipan vr dari josh sackman

VR, dalam teori, mempunyai nilai yang sangat besar. Namun, kita harus mengandalkan studi klinis yang bisa membuktikan nilai itu apabila VR kepada penyedia layanan kesehatan bisa diterima oleh semuanya.

10. Chris Milk

kutipan vr dari chris milk

VR akan membuka gerbang baru di mana Anda bisa terhubung secara manusiawi dengan siapa pun, dari mana pun di dunia.

Bagian 4: 10 Kutipan Realitas yang Bertambah (AR) Teratas

Mari kita diskusikan beberapa kutipan AR yang menarik tentang akan jadi bagaimana masa depan.

1. Andrew Finlayson

Kutipan vr dari andrew finlayson

AR dan VR di dunia retail sudah mengurangi sensitivitas beberapa kasus. Oleh karenanya, NHC harus mengambil langkah yang lebih tegas terhadap hal itu.

2. Tim Cook

kutipan vr dari tim cook

AR pasti akan mengubah cara pengguna dalam menggunakan teknologi selamanya dan mengubah bagaimana kita membaca, bermain, dan mengalami berbagai hal.

3. Matt Huybrecht

AR lebih murah, lebih cepat daripada mengembangkan prototipe untuk memprediksi produk Anda di dunia sebelum diluncurkan - Matt Huybrecht.

4. Ridge Wilkins

Ridge Wilkins mengatakan bahwa AR adalah awal dari hal yang baru.

5. Tim Cook

AR adalah gagasan yang luar biasa seperti gagasan ponsel cerdas –Tim Cook.

6. Justine Bateman

Inovasi seperti AR, iPad, Layar sentuh, dll., bisa menjadi lebih jauh jika tidak dimanfaatkan oleh industri hiburan - Justine Bateman.

7. Simon Mainwaring

Kutipan vr dari simon

Industri media sosial bisa memberikan layanan dengan lebih baik dan bercerita lebih jelas dan konsisten menggunakan teknologi terkini, seperti AR.

8. Ramez Naam

Implan saraf bisa jadi pengubah-permainan dalam meningkatkan panca indera kita, termasuk pendengaran, sentuhan, atau bahkan pikiran dan perasaan dengan yang lain.

9. Niklas Stratmann

Dengan penggunaan teknologi yang tepat, Anda bisa membuat dampak yang besar.

10. Tim Sweeny

AR akan menuntun kita untuk melakukan segala hal seperti mengobrol, jejaring sosial, citra-citra, video, melukis, dll. Itu akan menggabungkan setiap bentuk komputasi dan menjadikannya satu.

Kesimpulan

Jadi, ini adalah kutipan metaverse teratas yang mengungkapkan bagaimana waktu akan mengubah semua orang di sekitar kita di tahun-tahun mendatang. UNTUK BAGIAN TERBANYAK, para spesialis VR/AR sepakat bahwa teknologi berpengalaman yang dihasilkan-komputer lebih baik meluncurkan metaverse daripada memperluas teknologi realitas.

Oleh karena itu, meta atau organisasi lainnya yang berharap untuk masuk ke metaverse punya banyak hal untuk dipertimbangkan. Kutipan VR dan kutipan AR adalah kata-kata dari para tokoh teknologi yang memprediksi masa depan mulai hari ini dan akan bagaimana.

Artikel Rekomendasi:

Rekomendasi Ide Vlog Sederhana yang Dapat Anda Coba

Jika Anda berpikir untuk menambahkan video ke blog Anda atau menghosting vlog Anda sendiri; maka 10 ide sederhana kami dapat membantu Anda.

GoPro Mana yang Harus Dibeli: Panduan Lengkap Perbandingan Gopro

Rincian dalam artikel ini akan membantu Anda membuat keputusan yang sempurna tentang kamera GoPro baru Anda.

15 Kamera Aksi Terbaik - Dari Pemula Hingga Profesional

Pada artikel di bawah ini, Anda akan mendapatkan informasi mengenai 15 unit kamera terbaik yang cocok untuk fotografer pemula hingga profesional.

Aplikasi Virtual Reality

Artikel ini memberikan pengenalan singkat tentang penerapan teknologi VR.

Pengembangan dan penerapan belanja VR

Meskipun belanja VR masih dalam tahap awal, ini bisa menjadi salah satu cara yang lebih populer untuk berbelanja online. Pelajari lebih lanjut tentang belanja VR di artikel ini.

Mengapa Virtual Reality Kekurangan Konten?

Mengapa Virtual Reality Kekurangan Konten? Temukan jawabannya di artikel ini dan pelajari juga kondisi konten VR.

Apa saja kerugian dari VR?

Artikel ini memperkenalkan keterbatasan virtual reality, termasuk harga, ukuran file, dan kualitas konten.